火影忍者手游:又一个T0顶忍者大规模招募,但却被嘲讽最多T1水准

从这周开始,忍法帖S忍五影会谈斑会进入招募高峰期,出场率也会缓慢提升。关于这个忍者的强度上限,参考小豪最新的强度表,他可以达到接近伪天王的T0顶水准,按道理来说,这个梯度的忍者可以说是非ban必选,而且还会有一定的节奏,但五影会谈斑的情况稍微有点特殊。

他不仅没什么节奏,还被一些玩家嘲讽说是最多T1强度,招募以后完全不会玩,上场就白给,还不如一些强度高的B忍和C忍好用。

有这样的看法也不意外,本身五影会谈斑的定位就是高上限,低下限,在策划不去大幅度加强的情况下,这个忍者主要还是高分段比较常见,中低分段就算碰到了,可能也不会太强。

关于这个忍者的强度上下限,一直是存在两极化的评价,毕竟大部分玩家还是活跃在中低分段,这样一个低下限的忍者就意味着不会照顾到大部分玩家的感受。

但如果这个忍者提升下限,可能上限也会有变化,除非是策划以削弱上限为代价来提高下限,到时候这个忍者可能又会面临另一种场景:策划不懂忍者乱修改,明明是T0顶呢,这一波改动后就只有T0上或者T0中了。

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五影会谈斑的优势是一技能三段起手,二技能虚化加抓取,也可以搭配一技能实现佯攻的效果,利用一技能三段加佯攻触发完美虚化,也能直接在通灵里面把对方抓到神威空间中。

触发两次完美虚化之后会开启子技能,你可以在实际场景和神威空间中随意切换,不仅可以躲避攻击,也可以让对方猜不到你在哪里出现,弊端就是你自己也看不到另一个场景对方的位置,说不定你刚切换出去被对方拿到先手。

因为这个忍者有二技能加普攻以及一技能第三段的神威抓取,这样也可以实现一些卡替的效果,而且一技能用了前两段也可以搭配二技能抓取后释放组合技卡替。

看到一些玩家吐槽的点大概就是伤害不行,虚化时间太短,奥义可以替身,这里面我觉得唯一能改的可能就是奥义,为了符合实际表现效果加一个抓取到不可替身的特性,但奥义也能卡替的话,这个忍者的上限肯定也会提高一些。

我对这个忍者的奥义一直都不是太满意,这里指的并不是奥义的强度,而是奥义的美术表现形式,总感觉这个忍者整体的美术资源都比较素,也可能是这个忍者没什么地方可以体现太多美术特效的地方吧。

如果你已经拿到了这个忍者,不妨可以多练一下,强度上限肯定是没问题的,主要是前期确实容易白给,特别是习惯了忍战带土和须佐卡卡西那种的神威虚化效果,这个忍者的虚化时间确实短。

但如果沿用之前常规虚化忍者的模式,这个五影会谈斑似乎又会少一些自己的元素,我个人觉得这个忍者的技能机制设定还是可以的,核心问题还是下限不能满足大部分玩家的需求。

发布于:北京市